《信长之野望9岚世记》是于2001年2月发行的一款即时战斗策略游戏,其最大变革在于舍弃了以往的回合制战斗模式。游戏图像质量显著提升,玩家在内政界面可以看到行人走过街道并可听取他们的意见与建议。
1. 分散控制:一国大名分为多个军团,每个军团可独立制定战术策略,类似《天翔记》设定;
2. 俸禄赏赐:武将不再通过金钱获得赏赐,而是通过"知行"(等同于土地赏赐),类似于《霸王传》;
3. 外交关系:成功胁迫他国大名后,对方不会立即变为附属国家,而是需二次胁迫才可能实现,也参考了《霸王传》的设计;
4. 自动增兵:玩家无法主动征召军队,兵力只能随游戏进程自然增长,但在特定月份(如2、5、8、11月)兵力才会有所增加。
《信长之野望9岚世记》的游戏进度以"月"为基本单位,一个月共分三个阶段:事件阶段、战略阶段和合战阶段。事件阶段首先发生,包含各种突发事件和先前的战略指令后果。然后,根据大名的声誉,各大名按照次序依次执行战略指令。4.所有大名完成战略指令后进入合战阶段,游戏的战争部分在此阶段展开,同样按照声誉高低的顺序进行。
游戏中存在三种不同的统一方式:"武力统一"(占领全日本54个国家135个城市)、"支配统一"(除自己外,所有其他大名为自己的从属国)和"从属统一"(自己支配的大名达到"支配统一"条件)。在游戏中,玩家的目标便是实现其中一种统一方式,完成统一大业。
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