DirectX 12是一种新型API,专为Windows 10操作系统设计,不过它并不支持Windows 7/8/8.1的向下兼容。DX12具有许多改进之处,如底层API、多线程和混合多显卡等功能,支持图形功能。DX12极大地提高了多线程效率,可以充分利用多线程硬件的潜能。使用Windows 10操作系统的用户可以通过kkx提供的链接来下载和安装DX12。
下载DirectX 12后,解压缩压缩包,找到并双击DXSETUP.exe文件。
在弹出的页面上阅读协议并勾选同意,然后进入下一步。
查看提示安装的内容,并点击进入下一步。
开始安装组件,请耐心等待,安装完成后即可启用。
按住键盘上的Windows键和R键打开运行窗口。
在运行窗口中输入Dxdiag命令,然后点击“确定”按钮。
DirectX诊断工具将自动扫描您的系统。
诊断完成后,点击上方的“显示”选项卡。如果您的显卡支持DirectX 12,则功能级别中将显示12,驱动程序模型为WDDM2。否则,这说明您的显卡不支持DirectX 12。
应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(例如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,以及减少API和驱动跟踪。
对多核心CPU的利用几乎是线性的,这意味着四核心性能接近单核心的四倍。
除了上述优势外,还包括3D渲染生产流水线、3D渲染特性、资源优化配置、指令目录与关联、ioctl弹跳等方面的改善。
NVIDIA确认,自GeForce 200系列以来的所有Kepler、Fermi、Maxwell架构都支持DirectX 12。AMD确认,所有基于GCN架构的独立显卡均支持Directx12,即Radeon HD 7000和Radeon R200系列。Intel确认,只有最高端的两款Haswell型号——GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200——支持Directx12。
高通首次与微软合作推出DirectX 12,并将其引入移动行业。据高通称,DirectX 12可以显著提高能效并改善移动设备的性能,而且在扩展性和可移植性方面表现出色。
AMD已经证实,Directx12将全面导入Xbox One。微软表示,他们只用了四个月的时间,就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1升级到了DX12。之前,一些属于DX12的特性就已经存在于Xbox One中。另外,Epic Games还表示正在与微软和NVIDIA紧密合作,让新发布的Unreal Engine 4完美支持DX12——没有提及AMD,因此似乎虚幻4的游戏将更加偏向N卡。
Directx8.1是由微软开发的一种整合多种多媒体技术的产品,它的中文版支持Windows媒体文件的渲染和读取。它提供了许多改进和稳定性增强的功能,让使用者能够有更多的选择和处理方式。
DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读取和写入。
Microsoft TV技术可以支持数字电视节目的播放。
改善图形创作工具,使其更容易创建最佳3D角色和环境; DirectPlay提高了多人游戏的性能和可扩展性; DirectPlay提供了IP语音通信。
应用程序接口提供音频/视频的实时合成和即时编辑。
访问kkx下载网站。
在搜索框中输入“Directx8.1”并按回车键。
在搜索结果中找到Directx8.1的下载链接并点击。
按照提示完成下载过程。
提供全方位的操作方式和选择,让你更好地享受游戏乐趣。
改进了图形制作工具,使得创建3D角色和环境变得更简单、更快捷。
增强了DirectDraw和Direct3D之间的接口,从而简化了应用扩展,提高了性能。
支持Windows media音频和视频的读写(WMA和WMV)。
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