3ds max 2009中文版

  • 类别:安卓应用
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  • 更新:2024-01-25 09:34:17
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3dsmax2009中文版是一款针对建筑师、设计师及可视化专业人士的专业3D应用软件。这款软件拥有一系列强大的角色动画和装配工具、关键帧和程序动画工具、运动路径和粒子流特效等功能,并且具有出色的兼容性,支持用户自由添加和安装第三方插件以实现更多功能。相比其前代版本,3dsmax2009中文版的新功能提高了与诸如Revit等行业标准产品的互操作性,并加强了灯光模拟和分析能力。


3ds max 2009中文版

1. 安装步骤


解压压缩包,找到安装程序和注册机。


启动安装程序,并在要求输入注册密钥时填写密钥visualize。


这一步可以选择安装插件,推荐保留默认设置。


在输入序列号和姓名的环节,序列号应为666-98989898,姓名部分可以根据个人喜好任意填写。


如果需要更改安装路径,可以在第五步选择"配置"。


安装完成后首次启动程序,会提示激活产品,请选择"下一步"。


输入序列号并复制申请号。


启动注册机并将申请号输入上方,点击"Caculate"。


将激活码粘贴至程序中并点击"下一步"。


若出现激活成功的界面,则表示激活成功。


2. 功能亮点


Reveal渲染:此功能让您能迅速而准确地调整渲染效果,轻松控制整个场景,或者仅渲染单个物体或帧缓冲区的特定区域。


Biped改进:新的Biped工作流程使得角色手部动作与地面关系的处理与脚部动作一样简单。这种功能显著减少了制作四足动画所需步骤。此外,3ds Max 2009现在支持Biped物体以工作轴心点和选取轴心点为轴进行旋转,从而更快创建出戏剧性的角色动作。


OBJ和FBX支持的增强:提高了OBJ转换的精度,并增加了导出选项,使得在3ds Max和Mudbox以及其他数字雕刻软件之间传递数据更为便捷。游戏制作者还可以享受到改进的纹理贴图处理以及从Mudbox导入的物体面数的增强。


UV纹理编辑的改进:3ds Max继续领导该行业的智能、易于使用的贴图工具。新推出的样条贴图功能可以帮助您对管状和样条状物体进行贴图,如将道路贴图至某一区域。除此之外,改进的Relax和Pelt工作流程降低了UVW展开的复杂程度,使您能够用较少的步骤创建理想作品。


.NET支持:通过.NET,您可以扩展自己的软件,从而提高工作效率。3ds Max 2009的SDK带有.NET示例代码和文档,以协助开发者利用此强大的工具。


ProMaterials:全新的材质库提供了基于实物的mental ray材质,用于快速构建常见的建筑设计表面,如固态玻璃、混凝土或专业墙面涂料。


光度学灯光的改进:现在支持新型的区域灯光,包括圆形和圆柱形,同时还增加了浏览对话框中的光度学网络预览功能。近距离光度学计算质量和光斑分布也得到了改进。此外,光线形状与实际渲染中的物体相匹配的功能也被添加进来。


3. 使用教程


首先打开捕捉开关,并选择顶点捕捉。


选择样条线,并在顶视图中捕捉到顶点。


沿着顶点划出一条线。


选择其中一个样条线,并将其与其他两个样条线附加。


选择顶点层级,并焊接断掉的两个顶点。请注意,焊接的距离必须适当。


焊接完成后,所有的线段将会成为单一的整体。


4. 快捷键一览表


A:角度捕捉开关


B:切换到底视图


C:切换到摄像机视图


D:封闭视窗


E:切换到轨迹视图


F:切换到前视图


G:切换到网格视图


H:显示通过名称选择对话框


I:交互式平移


K:切换到后视图


L:切换到左视图


N:动画模式开关


O:自适应退化开关


P:切换到预览视图


R:切换到右视图


S:捕捉开关


T:切换到顶视图


U:切换到用户视图


W:最大化视窗


X:中心点循环


Z:缩放模式


[:交互式移近


]:交互式移远


/:播放动画


F5:约束到X轴方向


F6:约束到Y轴方向


F7:约束到Z轴方向


F8:约束轴面循环 Space:选择集锁定开关


End:进入最后一帧


Home:跳转到起始帧


Insert:循环子对象层级


PageUp:选择父系


PageDown:选择子系


Num+:向上轻推网格


Num-:向下轻推网格


Ctrl+A:重做场景操作


Ctrl+B:子对象选择开关


Ctrl+F:循环选择模式


Ctrl+L:默认灯光开关


Ctrl+N:新建场景


Ctrl+O:打开文件


Ctrl+P:平移视图


Ctrl+R:旋转视图模式


Ctrl+S:保存文件


Ctrl+T:纹理校正


Ctrl+W:区域缩放模式


Ctrl+Z:撤销场景操作


Ctrl+Space:创建定位锁定键


Shift+A:重做视窗操作


Shift+B:视窗立方体模式开关


Shift+C:显示摄像机开关


Shift+E:以前次参数设置进行渲染


Shift+F:显示安全框开关


Shift+G:显示网格开关


Shift+H:显示辅助物体开关


Shift+I:显示最近渲染生成的图像


Shift+L:显示灯光开头


Shift+O:显示几何体开关


Shift+P:显示粒子系统开关


Shift+Q:快速渲染


Shift+R:渲染场景


Shift+S:显示形状开关


Shift+W:显示空间扭曲开关


Shift+Z:撤销视窗操作


Shift+4:切换到聚光灯/平行灯光视图


Shift+--交换布局


Shift+Space:创建旋转锁定键


Shift+Num+:移近两倍


Shift+Num-:移远两倍


Alt+S:网格与捕捉设置


Alt+Space:循环通过捕捉


Alt+Ctrl+Z:场景范围充满视窗


Alt+Ctrl+Space:偏移捕捉


Ctrl+Shift+A:自适应透视网线开关


Ctrl+Shift+P:百分比捕捉开关


Ctrl+Shift+Z:全部场景范围充满视图


5. 常见问题解答


3dsmax序列号无效?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。


3dsmax序列号进不去?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。


3dsmax序列号用不了?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。


激活3dsmax要联网吗?
答:不需要联网,否则可能无法成功破解。


3dsmax为何不能出图?
答:确保选择了要赋予材质的对象;确保材质已赋予给材质球;查看是否有光源影响;如有必要,尝试勾选材质球后面的显示材质选项。


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