3dsmax2009中文版是一款针对建筑师、设计师及可视化专业人士的专业3D应用软件。这款软件拥有一系列强大的角色动画和装配工具、关键帧和程序动画工具、运动路径和粒子流特效等功能,并且具有出色的兼容性,支持用户自由添加和安装第三方插件以实现更多功能。相比其前代版本,3dsmax2009中文版的新功能提高了与诸如Revit等行业标准产品的互操作性,并加强了灯光模拟和分析能力。
解压压缩包,找到安装程序和注册机。
启动安装程序,并在要求输入注册密钥时填写密钥visualize。
这一步可以选择安装插件,推荐保留默认设置。
在输入序列号和姓名的环节,序列号应为666-98989898,姓名部分可以根据个人喜好任意填写。
如果需要更改安装路径,可以在第五步选择"配置"。
安装完成后首次启动程序,会提示激活产品,请选择"下一步"。
输入序列号并复制申请号。
启动注册机并将申请号输入上方,点击"Caculate"。
将激活码粘贴至程序中并点击"下一步"。
若出现激活成功的界面,则表示激活成功。
Reveal渲染:此功能让您能迅速而准确地调整渲染效果,轻松控制整个场景,或者仅渲染单个物体或帧缓冲区的特定区域。
Biped改进:新的Biped工作流程使得角色手部动作与地面关系的处理与脚部动作一样简单。这种功能显著减少了制作四足动画所需步骤。此外,3ds Max 2009现在支持Biped物体以工作轴心点和选取轴心点为轴进行旋转,从而更快创建出戏剧性的角色动作。
OBJ和FBX支持的增强:提高了OBJ转换的精度,并增加了导出选项,使得在3ds Max和Mudbox以及其他数字雕刻软件之间传递数据更为便捷。游戏制作者还可以享受到改进的纹理贴图处理以及从Mudbox导入的物体面数的增强。
UV纹理编辑的改进:3ds Max继续领导该行业的智能、易于使用的贴图工具。新推出的样条贴图功能可以帮助您对管状和样条状物体进行贴图,如将道路贴图至某一区域。除此之外,改进的Relax和Pelt工作流程降低了UVW展开的复杂程度,使您能够用较少的步骤创建理想作品。
.NET支持:通过.NET,您可以扩展自己的软件,从而提高工作效率。3ds Max 2009的SDK带有.NET示例代码和文档,以协助开发者利用此强大的工具。
ProMaterials:全新的材质库提供了基于实物的mental ray材质,用于快速构建常见的建筑设计表面,如固态玻璃、混凝土或专业墙面涂料。
光度学灯光的改进:现在支持新型的区域灯光,包括圆形和圆柱形,同时还增加了浏览对话框中的光度学网络预览功能。近距离光度学计算质量和光斑分布也得到了改进。此外,光线形状与实际渲染中的物体相匹配的功能也被添加进来。
首先打开捕捉开关,并选择顶点捕捉。
选择样条线,并在顶视图中捕捉到顶点。
沿着顶点划出一条线。
选择其中一个样条线,并将其与其他两个样条线附加。
选择顶点层级,并焊接断掉的两个顶点。请注意,焊接的距离必须适当。
焊接完成后,所有的线段将会成为单一的整体。
A:角度捕捉开关
B:切换到底视图
C:切换到摄像机视图
D:封闭视窗
E:切换到轨迹视图
F:切换到前视图
G:切换到网格视图
H:显示通过名称选择对话框
I:交互式平移
K:切换到后视图
L:切换到左视图
N:动画模式开关
O:自适应退化开关
P:切换到预览视图
R:切换到右视图
S:捕捉开关
T:切换到顶视图
U:切换到用户视图
W:最大化视窗
X:中心点循环
Z:缩放模式
[:交互式移近
]:交互式移远
/:播放动画
F5:约束到X轴方向
F6:约束到Y轴方向
F7:约束到Z轴方向
F8:约束轴面循环 Space:选择集锁定开关
End:进入最后一帧
Home:跳转到起始帧
Insert:循环子对象层级
PageUp:选择父系
PageDown:选择子系
Num+:向上轻推网格
Num-:向下轻推网格
Ctrl+A:重做场景操作
Ctrl+B:子对象选择开关
Ctrl+F:循环选择模式
Ctrl+L:默认灯光开关
Ctrl+N:新建场景
Ctrl+O:打开文件
Ctrl+P:平移视图
Ctrl+R:旋转视图模式
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+T:纹理校正
Ctrl+W:区域缩放模式
Ctrl+Z:撤销场景操作
Ctrl+Space:创建定位锁定键
Shift+A:重做视窗操作
Shift+B:视窗立方体模式开关
Shift+C:显示摄像机开关
Shift+E:以前次参数设置进行渲染
Shift+F:显示安全框开关
Shift+G:显示网格开关
Shift+H:显示辅助物体开关
Shift+I:显示最近渲染生成的图像
Shift+L:显示灯光开头
Shift+O:显示几何体开关
Shift+P:显示粒子系统开关
Shift+Q:快速渲染
Shift+R:渲染场景
Shift+S:显示形状开关
Shift+W:显示空间扭曲开关
Shift+Z:撤销视窗操作
Shift+4:切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+--交换布局
Shift+Space:创建旋转锁定键
Shift+Num+:移近两倍
Shift+Num-:移远两倍
Alt+S:网格与捕捉设置
Alt+Space:循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z:场景范围充满视窗
Alt+Ctrl+Space:偏移捕捉
Ctrl+Shift+A:自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+P:百分比捕捉开关
Ctrl+Shift+Z:全部场景范围充满视图
3dsmax序列号无效?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。
3dsmax序列号进不去?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。
3dsmax序列号用不了?
答:真实有效的序列号不会出现这种情况。
激活3dsmax要联网吗?
答:不需要联网,否则可能无法成功破解。
3dsmax为何不能出图?
答:确保选择了要赋予材质的对象;确保材质已赋予给材质球;查看是否有光源影响;如有必要,尝试勾选材质球后面的显示材质选项。
标签:
加入本站QQ群获取更多实时游戏软件,线报,资源,福利点我加群
免责声明:
多特下载站仅为用户提供信息存储空间服务,所有资源均来源于网络或用户上传。我们无法对所有内容进行逐一审核,因此不保证资源的绝对准确性和完整性。用户在使用过程中应自行判断并承担相关风险。如涉及版权问题,请及时联系我们处理。对于因使用本站资源引发的一切争议、损失或法律责任,除法律明确规定外,多特下载站概不负责。请用户务必遵守法律法规,合理合法使用下载内容。侵删请致信E-mail: caozl@nbrjwl.com