《三国志12威力加强版》是一款深受玩家们喜爱的战略模拟游戏,在这款游戏的PK版中,官方增加了大量的参数供玩家调整。对于喜欢深入研究和挖掘游戏可能性的玩家来说,这些参数提供了无尽的可能性。
针对不同版本的游戏,你需要使用对应的修改工具进行参数修改。例如,如果你想修改日文PK版的参数,你需要使用San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat文件。然而,在修改过程中可能会遇到一些问题,比如在保存时提示失败或出现文件被设为只读的情况。在这种情况下,你可以尝试去掉文件的只读属性,或者更换更强大的二进制编辑器进行手动操作。
在这里,我们列举了一些关键参数以及它们的作用:
L=3:这个参数决定了城市的裸金收入,你可以将其调高或调低以改变你的经济状况。
L=4:这个参数控制了城市的粮草收入,同样可以用来调整经济。
L=5至L=10:这些参数与招募士兵有关,包括招募能力的下降和上升阈值等。
L=11:这个参数控制了每回合城防的恢复值,同时也是计略府军师破坏效果的挂钩。
L=21至L=22:这两个参数与伤兵的恢复有关,分别表示伤兵回复修正值和伤兵回复系数。
L=32:这个参数规定了出兵所需的士兵最小值。
L=41至L=49:这部分参数涉及到献策、人才移动回合和处决下属等方面的影响。
L=51至L=54:这部分参数涉及到了援军的人数限制、出阵的最大武将数等因素。
L=68至L=98:这部分参数涉及到外交、兵力计算等多个方面。
L=104至L=165:这部分参数涉及到各种作战策略的效果、计算方法等。
L=186至L=233:这部分参数主要涉及到战场上的各种情况,如攻击、防御、特技伤害等。
L=260至L=284:这部分参数涉及到了单挑的机会、获得牌数、内政基本系数等内容。
L=291至L=297:这部分参数涉及到出运兵兵粮消耗、工资的上下限以及增长幅度等方面。
L=305至L=358:这部分参数涵盖了研究特技所需的费用、时间、特殊需求以及其他一些影响因素。
L=373至L=396:这部分参数主要涉及到外交难度、交涉回合数、运输兵力等方面的调整。
L=397至400:这部分参数涉及到汉室复兴各个级别的声望增加。
需要注意的是,这些参数的具体含义和作用可能因游戏版本的不同而有所变化。在修改参数之前,建议你查阅相关的参考资料或寻求其他玩家的帮助,确保你对每个参数都有足够的了解。
以下是关于使用修改器的一些常见问题及其解答:
Q:为什么修改汉化版会出现乱码?
A:因为汉化版本的游戏使用的字符编码与标准的日文编码有所不同。你可以通过下载特定的编码文件并覆盖修改器目录下的同名文件来解决这个问题。
Q:如何修改武将列传?
A:历史武将的列传存储在游戏中MsgS12MSG03.s12文件中,你可以在"其他" - "修改Msg文件"中进行修改。对于新武将的列传,你可以在列表框中选择新武将,并右键点击"新武将附加设定"。
Q:如何新增新武将?
A:首先打开我的文档TecmoKoeiSan12EDITMakeData.dat文件,然后选择一个空白行,将武将的姓或名改为您想要的名字。请注意,如果姓名注音留空,则您将无法在游戏中对该新武将进行任何改动。
Q:如何修改游戏基本设定?
A:游戏中有两种类型的基本设定数据:
1. 原始数据:您可以参阅Readme三、3来获取更多信息。如果您想修改游戏目录ScenarioScenario0.dat中的设置,则修改结果将适用于所有新建的游戏。如果您只想修改某个特定的存档,则只需要修改该存档中的相应设置。
2. 游戏参数:您可以在修改器的"其他" - "游戏参数设定"中找到这个选项。参数含义参见这里。
Q:修改器是否支持新增战法?
A:游戏中的战法数量是固定的。因此,你不能通过修改器添加新的战法。
4.我们强烈建议你在使用修改器时遵循个人学习和研究的原则,不要滥用修改器。如果你计划将修改后的游戏分享给其他人,请事先征得作者的同意。
祝你好运!
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