我最近开始学习ActionScript3.0,并编写了一个小型游戏。这个游戏的原理和劲舞团类似,玩家可以通过按下键盘上的"上"、"下"、"左"、"右"键来操控游戏中的箭头。如果成功击中箭头,就会得分;反之,如果箭头到达底线而未被击中,就视为失手。如果玩家失手十次,游戏就会结束。当分数达到30分时,玩家就可以晋升到下一等级,游戏的难度也会随之增加。
我首先创建了一个名为"Baby"的箭头类,提供了四种不同的箭头造型。然后,我在游戏中设置了箭头从上方落下,玩家需要在它们到达底线之前击中它们。
这个游戏的绿色官方版已经更新到了最新版本,体积更小、运行更快。此版本的大小为9.12MB,在所有的Windows操作系统上都可以正常使用。此外,这款游戏的界面简洁易懂,用户无需花费太多时间就能快速上手。
总之,这款基于ActionScript3.0的小型游戏,不仅玩法有趣、规则简单,而且具有良好的兼容性和稳定性。对于想要学习编程或者喜欢玩游戏的人来说,这是一款值得一试的游戏。
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