Minecraft Server GUI是一个专为我的世界玩家设计的服务器软件后台,它能让你的游戏体验更丰富有趣。
要使用Minecraft Server GUI,请按照以下步骤操作:
打开软件
进行基本的软件设置
选择你需要的服务端并下载
找到刚下载的服务端文件并安装
点击[开服]按钮
等待提示已成功开启服务器
检查服务器IP,在软件底部或通过菜单-查询服务器IP查找
遇到问题时,请参考以下解决办法:
如果开服失败,请尝试访问[软件设置]-开服常见问题点我查看选项
如果无法加入服务器,请点击[问题检测]并按照提示操作
不熟悉的功能请尽量避免操作
以下是最新版本的一些亮点和改进:
增加了托盘图标右键菜单,支持关闭服务器并退出程序
修复了一个可能导致程序异常退出的错误
修正了低版本MCPC服务端会出现奇怪字符的问题
导入懒人包功能现支持基于官方服务端的懒人包导入
修复了添加计划任务后需要重启软件才能生效的问题
代码重构和界面调整
重新编写MCSGUI玩家管理插件,提高用户体验
增加了动态DNS功能,如自动设置花生壳指向IP
增加了可承载人数检测
移除了使用兼容模式功能,采用新的方法实现系统兼容
增加了附加命令行,可自定义启动命令行的结尾部分
移除了计划任务中的只执行一次任务
增加了批量管理插件/MOD(即自动打开插件/MOD文件夹)
重启服务器部分进行了优化,提高了稳定性
修复了最小化后服务端信息不换行的问题
夜梦之前的教程已经介绍过多种方式来开设我的世界服务器,例如使用雨云翼龙面板或MCSM面板,但这都需要依赖第三方面板。尽管第三方面板可以帮助我们更快捷地开设服务器,但它也会占用服务器一部分内存,对小内存服务器来说不太友好。因此,在这篇教程中,夜梦将展示如何手动创建一个1.20.2paper插件服。
整个配置过程将逐步讲解,确保简单明了。
夜梦用的是雨云游戏云VPS,可以选择的配置包括:
2核CPU
4GB内存
动态计费(如果人不多,比较划算)
选择NAT网络,之后我们将端口映射即可。
服务器操作系统选择了Debian11。
购买完毕后,我们就可以查看相关信息了。
服务器SSH信息可在NAT端口映射管理中查看。
推荐使用XShell连接服务器,如果你已经在GitHub上完成了学生验证,那么Termius也是一个不错的选择。
如果你使用XShell,具体连接服务器的方法可以参考夜梦的这篇文章:从零开始建设自己的网站。
如果你使用Termius,可以根据下图填写连接信息:
雨云游戏云系统模板提供了Java17,只需运行以下命令即可:
现在我们查看Java版本:
接下来创建一个文件夹存放我们的mc服务端:
Paper官网: Paper Downloads | PaperMC。
在终端中输入以下命令:
现在paper1.20.2已经下载到了我们的mc文件夹中,接下来我们要运行它。
这里以最简单的启动命令为例:
然后等待...
通常情况下,首次启动服务器可能无法正常运行,因为我们需要同意Eula协议。
编辑此文件:
打开文本编辑器,看起来像这样:
在输入法为英文状态下按下键进入编辑模式,移动光标至elua=false的末尾,使用退格键删除false,输入true:
然后按下键退出编辑模式:
输入后保存退出。
此时我们再次运行启动命令应该就能顺利开服了,但在开服前我们还需要修改一下server.properties中的某些属性,以改善游戏体验。
以相同的方式打开server.properties文件:
主要需要修改的属性包括:
完成修改后,保存并退出。
为了让服务器长时间运行,我们需要创建一个screen会话:
现在我们可以再次启动服务器:
等待终端显示出"Done loading!"的字样,表明服务器已经开始运行了。此时我们可以通过按下组合键退出screen会话。
如果我们想再次进入screen会话,输入以下命令:
我们现在就可以添加服务器了,服务器地址如下图所示:
祝你在游戏中玩得开心!
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