王者无限火力4.0无蓝耗无冷却无冷却是由腾讯游戏精心打造的一款流行的Moba手机游戏《王者荣耀》的全新升级版本。游戏专注于竞技对决,让您体验PVP决斗的刺激。您可以在海量英雄和各种模式中进行选择,独特的玩法让游戏充满乐趣。此外,还有更多游戏待您探索,快来下载吧!
王者联盟提供了四种游戏模式:对战模式、冒险模式、排位赛和大奖赛。在对战模式中,您可以选择实战对抗、人机训练或创建房间。完成激烈的对战或排位赛后,尝试冒险模式也是不错的选择。
启动功能后,出现一个小黄鸭图标。
打开游戏,当显示TIMI界面时,点击小黄鸭图标。
此功能仅适用于间歇模式。
如果玩家之间进行对决,则都需要启用相同的功能模式。
如果没有显示小黄鸭图标,请授予浮动窗口权限。
长按小黄鸭或重新启动功能,可以关闭浮动窗口。
点击“王者荣耀”图标以打开“王者荣耀”APP。
登录您的账户,选择区域,并点击“开始游戏”按钮。
进入游戏首页。左下角有“觉醒战争”的入口。点击进入。
觉醒之战是一种活动模式,具有限时性,敬请期待下次开放。
操作简便
作战技巧
战斗
玩法模式多样
英雄类别齐全
符文系统
技能独特
多种战士角色供您选择,例如吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
坦克英雄可供选择,如程咬金、牛魔、项羽、白起等。
您可以选择的刺客角色有韩信、荆轲、兰陵王等。
可选择的法师角色有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
射手角色包括狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
可以选择的辅助角色有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。
无论您是谁,在比赛中都有无限的可能性。选择您的英雄一起在战场上奋战,击败您遇到的强大敌人,向荣耀之巅迈进!在这条道路上,您会遇到兄弟、朋友甚至是敌人,这些都会给您带来丰富多彩的游戏生活经历!
在王者荣耀中,有许多常用的术语,对于新玩家来说了解这些术语是必须的。因为在实际游戏中,大多数玩家都是用术语来交流的,例如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果您不了解这些术语,在游戏中与队友合作完成战术策略是很困难的。那么,这些术语到底意味着什么呢?以下为您简要解释:
“AD,AP,ADC,APC”
AD表示物理攻击,AD装备是指英雄主要选择物理攻击的装备。
AP表示法术攻击,AP装备是指英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC是最强大的物理输出单位。
APC是最强大的法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路和下路分别是基地上方、中间和右侧的路径。不同类型的英雄适合不同的路线,一般来说法师输出型英雄更适合走中路,因为中路的防御塔间距较小,更能保护血量较薄的法术输出型英雄。再加上许多法师英雄的技能通常是直线范围,中路两座防御塔正好面对面,兵线也是如此,更适合法师发展。上路和下路则适合射手、兵线刺客(主要是依靠兵线发展的刺客英雄)、坦克和战士的发展。
从理论上讲,当一个英雄的生命值归零时,他就会死亡。但是实际上,想要把一个英雄的生命值降至0是非常困难的,据我的统计,至少有23个因素会影响英雄的死亡。
仍然以英雄A和英雄B为例。假设英雄B只剩下500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么英雄A攻击一次就能杀死英雄B吗?
这取决于这23个因素的结果。
(1)攻击类型和防御类型
游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。
英雄A攻击英雄B,这个攻击并不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰恰有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法杀死英雄B了;
如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能杀死B。
也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。
(2)移动速度
如果英雄B的移动速度非常高,在英雄A的攻击到达之前就已经跑开了,就可以躲避伤害,A无法杀死B。
(3)攻击速度
如果英雄A的攻击速度非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被杀死。
(4)回血
如果英雄B有很好的回血能力,在英雄A的伤害到来之前已经恢复了一定量的生命值,A同样无法杀死B。
(5)吸血
如果英雄B有吸血能力,在A的伤害到来之前先攻击小兵或野怪吸取一点点血量,就可以防止被杀。
(6)减伤
如果英雄B有减伤能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。
(7)免伤
如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B甚至可能反击杀死A!
(8)真实伤害
如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以穿透英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的生命值上,那么,英雄B可能就没有自救的机会了。
(9)沉默
如果英雄B有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比如可以推开A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。
(11)霸体
如果英雄A有霸体,就可以免疫英雄B的控制。
(12)压制
如果英雄B有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B也同样可以控制住英雄A。
(13)位移
如果英雄B有非常好的位移能力,可以迅速改变位置,英雄A就无法跟上,自然也就无法杀死B。
(14)复活
如果英雄B带着复活甲或者有复活技能效果,即使被A杀死了也可以复活,A就不能算作击杀数。
(15)技能刷新
如果英雄A有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以杀死B。
(16)隐身
如果英雄B可以隐身,英雄A就会立刻失去目标,英雄B自然就安全了。
(17)无法选中
如果英雄B可以触发无法选中的状态,那么英雄A的攻击自然就会落空。
(18)无敌
如果英雄B买了
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