Autodesk 3DS MAX 2021是一款专业的3D建模和渲染软件,主要用于游戏和设计可视化。Autodesk 3DS MAX 2021增加了许多新功能,如烘焙到纹理、PBR材质、加权法线修改器、OSL明暗器、Arnold渲染器作为默认渲染器和新的Substance2贴图等。这些新功能有助于创建更精细的模型、更逼真的材质和更高效的渲染过程。
其中,烘焙到纹理的功能通过新的简化工作流提高了性能,并广泛支持各种渲染器,包括Arnold。PBR材质则可以使灯光与曲面实现物理上准确的交互,有两种贴图类型可供选择,可以直接从Windows资源管理器将下载的PBR贴图拖放到“材质/贴图浏览器”中。加权法线修改器可以通过改变顶点法线来改进模型的明暗处理,更好地控制平滑和混合值。OSL明暗器包括新的HDRI环境、HDRI灯光、Uber噪波和其他新增和更新的明暗器。此外,Arnold渲染器已被纳入为默认渲染器,以提供现代的高端渲染体验。
新的Substance2贴图比旧版Substance贴图更快,支持多达8k纹理,并可用于3ds Max附带的多种渲染器。此外,脚本化工具可以方便地设置具有特定类型材质的Substance或将其贴图返回到文件。
在三维建模、纹理和效果方面,Autodesk 3DS MAX 2021提供了多样化的工具和技术。样条线工作流、开放式明暗处理语言支持、混合框贴图、切角修改器、Hair and Fur修改器、数据通道修改器、图形布尔、网格与曲面建模等功能可以让用户灵活地创建和编辑3D模型。三维动画和动力学方面,3ds Max fluids、运动路径、角色动画与装备工具、常规动画工具、Max Creation Graph控制器、粒子流效果、轻松导入模拟数据等功能可以帮助用户创作流畅的动画和模拟。三维渲染方面,Autodesk 3DS MAX 2021提供了提高视口质量和Arnold for 3ds Max等多种渲染技术和工具,让用户能够创建高品质的渲染图像。
此外,Autodesk 3DS MAX 2021还注重用户体验和工作流程。3ds Max Batch、改善的流程工具集成、Alembic支持、现代化用户界面和工作区、场景转换器、CivilView工作流更新、Autodesk查看器工作流和更新的项目工具等功能旨在提高用户的生产力和协作能力。
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