3Dmax2020是由Autodesk公司研发的一款专业的三维建模、动画和渲染工具。这款软件功能强大,最新的2020版在创建动画预览、Maxscript侦听器窗口颜色、自动备份等方面都做出了改进,让使用者在设计过程中更为高效。
1. 倒角Revit和Chamfer Modifier的升级提供了强大的灵活性,无论是处理复杂的BIM数据还是创造下一代游戏资产都非常方便。
2. 新增的艺术渲染器能使用与360相同的光线追踪引擎,并可以渲染动画,这使得用户的创作更具表现力和真实感。
3. 支持与包括Arnold、V-Ray和Iray在内的多个渲染器搭配使用,以便创造出更好的场景和视觉效果。
4. 可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal等其他应用程序无缝协作。
5. 改进了视口播放和动画预览功能,用户可以更精确地查看自己的工作成果,从而减少了因生产变更带来的等待时间。
6. 节点材质编辑器可以通过从传统材质编辑器选择样本球来进行操作,这大大提升了工作效率。
7. 适用于游戏、建筑设计和产品设计等多个领域,能帮助用户创造出富有创意的角色和逼真的场景。
8. Chamfer得到了改进并扩大了对OSL着色的支持,让用户在制作动画渲染的过程中更为方便快捷。
1. 创建动画预览的改进使得用户在制作过程中无需担心出现遗漏或者疏忽的情况。
2. Civil View纹理更新为使用Arnold渲染,这对于想要追求更高清晰度和真实性的用户来说是一个很大的提升。
3. 在OSL着色方面新增了14个选项,用户可以根据需要自由调整参数。
4. MAXtoA PFlow实例节点可以让用户更加灵活地处理多个物体之间的关系。
5. 复制和粘贴修饰符可以保留其自定义名称,这样用户就可以避免因为忘记修改名字而引起的混乱情况。
6. Revit导入时提供了新的“Combine By”类型,这让用户在整合不同来源的数据时有了更大的便利性。
7. 使用有效期间隔功能可以在只有物体位置发生改变的情况下才进行动画计算,这样一来就节省了大量的计算资源。
8. 270多个第三方插件已经为3ds Max 2020做好准备,用户可以充分利用这些插件来丰富自己的作品。
9. 自动备份功能现在在收到ESC键请求后会停止工作,这可以防止因为误操作导致的数据丢失。
10. 用户可以自己设定MAXScript侦听器窗口的颜色,让自己在长时间工作时眼睛不会过于疲劳。
1. 视图导航中增加了轨道兴趣点,这一改动让用户可以更好地控制视角和视野。
2. Chamfer的改进以及对OSL着色支持的扩大让用户在制作动画渲染的过程中更为方便快捷。
3. 支持与Arnold、V-Ray和Iray等多种渲染器配合使用,使得用户的作品可以呈现出更加出色的效果。
4. 适用于游戏、建筑设计和产品设计等多个领域,能满足用户在各个领域的创作需求。
5. 节点材质编辑器可以从传统材质编辑器中选择样本球,让用户在调整材质参数时更为方便。
6. 增加了一个新的艺术渲染器,这个渲染器采用了与360相同的光线追踪引擎,而且还支持动画渲染。
7. 可以与其他如Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal等应用程序无缝协作,提升了工作效率。
8. 对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地看到自己的工作成果,从而节省了时间。
9. 添加了用于点和边缘的局部坐标系,这让用户在处理细节问题时更为方便。
10. 增强了Chamfer Modifier的功能,使用户在处理复杂数据时更为得心应手。
首先打开3ds Max 2020的开始菜单。
然后选择3ds Max 2020 - Simplified Chinese(中文版)启动。
此时界面已经切换成中文,用户可以开始进行操作了。
修复了一些可能导致崩溃的问题,使得软件运行更为稳定。
增加了对一些特定文件类型的兼容性。
改进了渲染引擎,使得渲染效果更为出色。
增强了用户界面的操作友好度。
修正了一些可能导致错误提示的问题。
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