android视频编码器

  • 类别:安卓应用
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  • 更新:2024-01-24 11:55:30
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## Android平台上WebRTC使用MediaCodec进行视频编码详解
### 引言
本文将详细介绍Android平台上WebRTC如何使用MediaCodec对视频数据进行编码,并阐述在整个编码过程中webrtc native与java的流程交互。文章首先介绍了MediaCodec的基本概念和用法,然后逐步分析了WebRTC在Android平台上实现硬件编码的流程。
### MediaCodec的基础知识
MediaCodec是Android提供的一种底层API,用于处理音频和视频数据的编码和解码。自Android 4.1(API 16)起引入,MediaCodec通常与SurfaceView、TextureView、MediaPlayer、AudioTrack和AudioRecord等组件一起使用。
#### 创建和配置MediaCodec
要使用MediaCodec,首先需要根据所需的编解码器类型(例如H.264、VP8、Opus等)创建一个MediaCodec实例。然后,通过MediaFormat对象指定编解码器的一些参数,如分辨率、帧率、码率等。4.使用configure()方法配置MediaCodec。```try { MediaCodecInfo codecInfo = selectCodec(MIME_TYPE); if (codecInfo == null) { throw new RuntimeException("No codec found for " + MIME_TYPE); } MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, WIDTH, HEIGHT); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL); encoder = MediaCodec.createByCodecName(codecInfo.getName()); encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); encoder.start(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("Failed to initialize encoder", e); }```
#### 输入和输出缓冲区
MediaCodec有两个缓冲区队列,一个用于输入,另一个用于输出。输入缓冲区用于接收原始数据(例如从摄像头捕获的视频帧),输出缓冲区用于存储编码后的数据。在编解码过程中,需要将这些缓冲区填充或消费。
#### MediaCodec与Surface
对于视频编解码,MediaCodec可以与Surface对象一起使用,以便使用GPU进行高效处理。通过将编解码器与Surface关联,可以将图像数据直接从Surface传输到编解码器,而无需在CPU和GPU之间复制数据。可使用createInputSurface()方法创建一个输入Surface。
```public Surface createInputSurface ();```
返回的inputSurface可与EGL进行绑定,与OpenGL ES再进行关联。sample可以参考这个开源库grafika。
#### 开始和停止编解码
配置完MediaCodec后,调用start()方法开始编解码过程。在完成编解码任务后,需要调用stop()方法停止编解码器,并使用release()方法释放资源。
#### 错误处理
在使用MediaCodec时,可能会遇到各种类型的错误,如不支持的编解码格式、资源不足等。为了确保应用程序的稳定性,需要妥善处理这些错误情况。
### WebRTC中使用MediaCodec进行硬件编码
由于WebRTC中优先使用的是VP8编码器,因此若想分析Android上的硬件编码流程,需先支持h264的硬件编码。在创建PeerConnectionFactory时设置视频编码器:
```
// 在创建offer/createAnswer时将SDP中的m=video的h264 payload编号放在第一位
this.peerConnectionFactory = PeerConnectionFactory.builder().setVideoEncoderFactory(new HardwareVideoEncoderFactory()).createPeerConnectionFactory();
```

通过上一个问题得知,我们使用的是DefaultVideoEncoderFactory默认编码器,内部实
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