Autodesk 3DS MAX 2021是一款專業的3D建模和渲染軟件,主要用于遊戲和設計可視化。Autodesk 3DS MAX 2021增加了許多新功能,如烘焙到紋理、PBR材質、加權法線修改器、OSL明暗器、Arnold渲染器作爲默認渲染器和新的Substance2貼圖等。這些新功能有助于創建更精細的模型、更逼真的材質和更高效的渲染過程。
其中,烘焙到紋理的功能通過新的簡化工作流提高了性能,并廣泛支持各種渲染器,包括Arnold。PBR材質則可以使燈光與曲面實現物理上準确的交互,有兩種貼圖類型可供選擇,可以直接從Windows資源管理器将下載的PBR貼圖拖放到“材質/貼圖浏覽器”中。加權法線修改器可以通過改變頂點法線來改進模型的明暗處理,更好地控制平滑和混合值。OSL明暗器包括新的HDRI環境、HDRI燈光、Uber噪波和其他新增和更新的明暗器。此外,Arnold渲染器已被納入爲默認渲染器,以提供現代的高端渲染體驗。
新的Substance2貼圖比舊版Substance貼圖更快,支持多達8k紋理,并可用于3ds Max附帶的多種渲染器。此外,腳本化工具可以方便地設置具有特定類型材質的Substance或将其貼圖返回到文件。
在三維建模、紋理和效果方面,Autodesk 3DS MAX 2021提供了多樣化的工具和技術。樣條線工作流、開放式明暗處理語言支持、混合框貼圖、切角修改器、Hair and Fur修改器、數據通道修改器、圖形布爾、網格與曲面建模等功能可以讓用戶靈活地創建和編輯3D模型。三維動畫和動力學方面,3ds Max fluids、運動路徑、角色動畫與裝備工具、常規動畫工具、Max Creation Graph控制器、粒子流效果、輕松導入模拟數據等功能可以幫助用戶創作流暢的動畫和模拟。三維渲染方面,Autodesk 3DS MAX 2021提供了提高視口質量和Arnold for 3ds Max等多種渲染技術和工具,讓用戶能夠創建高品質的渲染圖像。
此外,Autodesk 3DS MAX 2021還注重用戶體驗和工作流程。3ds Max Batch、改善的流程工具集成、Alembic支持、現代化用戶界面和工作區、場景轉換器、CivilView工作流更新、Autodesk查看器工作流和更新的項目工具等功能旨在提高用戶的生産力和協作能力。
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